浏览全部资源
扫码关注微信
1. 南京信息工程大学大学体育部
2. 南京信息工程大学体育部
3. 南京信息工程大学经济管理学院
纸质出版日期:2012,
扫 描 看 全 文
[1]李海乐,徐意坤,陈麒麟.棒球3DS教学对“90后”学生棒球兴趣需求的干预研究[J].体育世界(学术版),2012(03):27-28.
棒球3DS教学对“90后”学生棒球兴趣需求的干预研究[J]. 2012,(3):27-28.
[1]李海乐,徐意坤,陈麒麟.棒球3DS教学对“90后”学生棒球兴趣需求的干预研究[J].体育世界(学术版),2012(03):27-28. DOI: 10.16730/j.cnki.61-1019/g8.2012.03.026.
棒球3DS教学对“90后”学生棒球兴趣需求的干预研究[J]. 2012,(3):27-28. DOI: 10.16730/j.cnki.61-1019/g8.2012.03.026.
运用3DS动画模拟技术
实现棒球运动单项技术和比赛过程的三维动画模拟
使"90后"大学生更直观的了解棒球各项技术要领和比赛规则
提高其参与棒球运动的兴趣。本文结合棒球运动高校开展优势
深入阐述3DS动画模拟应用于棒球教学、提高学生参与棒球运动兴趣的重要意义。
三维动画模拟(3DS)棒球90后
0
浏览量
60
下载量
CSCD
关联资源
相关文章
相关作者
相关机构