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纸质出版日期:1999,
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[1]小象.数字化欧洲之英超篇[J].体育世界,1999(23):5.
数字化欧洲之英超篇[J]. 1999,(23):5.
[1]小象.数字化欧洲之英超篇[J].体育世界,1999(23):5. DOI:
数字化欧洲之英超篇[J]. 1999,(23):5. DOI:
<正> 体育比赛离不了数字
尤其是足球比赛。在现在竞争越来越激烈的比赛场
我们凭肉眼只是得到一时的感觉
如果你能做到心中有数
就会使自己的欣赏达到更高的水平。大多数喜爱足球的人都很愿意观赏英格兰超级联赛
在已进行的14轮比赛中除了你看到听到的以外
如果你再愿意拿出26分钟时间
就会看到一些最独家、最有趣的东西。1999-2000年英格兰超级联赛进行到1999年11月17日为止
共展开了14轮的激烈拼杀。在总共进行的137场比赛中
总共攻入333个球
平均每场比赛球迷能看到2.79个进球
而且每周平均27.3个进球。在已进行的比赛主队成绩不错赢了71场占51%
打平的场次有30场占21%而客队只赢了36场胜利
占全部场次的26%。到现场看球的球迷共有4
057
853人
平均每场有29
619人。而最多的观众出现在第九轮
平均每场有34
200人
最糟糕的是在第六周平均只有19
109人。这一数字甚至比不过中国甲B级比赛的观众人数。看到精彩的进球
是绝大多数球迷的心愿
在第
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CSCD
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